ソーシャルゲームを個人で開発する方法  著:平野裕作

コンピュータ・IT
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2.5

[内容紹介]

この書籍は、個人開発の規模でのソーシャルゲームでの開発、スタートアップ規模のソーシャルゲームでの開発、またソーシャルゲームに限らずサーバー通信を行うアプリケーションをマーケットに公開したいという要望に答えるものです。

どうしても作りたいサービスがある、けれども何から始めて良いかわからない、そういった方も大歓迎です。


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